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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...is` , 主轴 `axis`用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方向。 ##### 3.3.4 连接锚点 connectAnchor Unity中的`Connected Anchor` 对应LayaAir的连接锚点`connectAnchor` , 连接锚点`connectAnchor` 用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... target 观察目标。 * @param up 向上向量。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ lookAt(target: Vector3, up: Vector3, isLocal: boolean = false, isCamera: boolean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,代码如下: //CameraControll....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

...(对齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terrain组件属性(支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714