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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 87%]

...功能不可用。 下载最新版本的Unity导出插件([点击进入插件下载地址](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide)),如下图3-1所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) 步骤二: 安装后,通过点击`LayaAir3D`菜单插件`Account`(帐号)中的`Rech...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 87%]

...发者没有配置好,可根据本小节的指引,来安装chrome调试插件(扩展)和配置launch.json来配置好调试环境。 #### 3.1 安装Debugger for Chrome 点击左侧导航面板的扩展(EXTENSIONS)商店图标,然后在搜索栏中输入关键字`chrome`,找到`Debugg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...据指定的zip文件更新本地缓存。 * 这个zip文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 85%]

...自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 帮忙看看带动画的模型为什么在laya中有问题 [ 85%]

...模工具为3dsmax2015,unity版本为Unity 2017.2.0f3 (64-bit),导出插件版本为LayaAirUnityPlugin 1.7.14。模型是门的模型,在unity中没有问题;单开门在laya中加载完瞬间就自动隐藏了;双开门的可以加载并能播放动画,但是门框不见了。 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

27. [LayaAirIDE3]3.3.7更新以后,按钮的图片裂了 [ 85%]

...新-问题解答(最新版本:1.7.16) 谷歌浏览器上的layaTree插件用不了,官方可以更新一下嘛,没有这个插件调试会麻烦很多 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 编辑了图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260116

28. 什么是Morn UI? [ 84%]

...染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组件还是编辑器插件非常易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

29. 微信小游戏引擎插,按照文档中的方式去发布,没有laya-libs文件 [ 84%]

...的方式去发布,没有laya-libs文件 文档中说 是否使用引擎插件选项勾选后,发布的微信小游戏版本,会自动配置好引擎插件的相关配置。然后和普通发布小游戏的流程一样就可以了,但是我这边操作下来,跟之前没有引擎插件发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

30. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 84%]

...上的一些问题: - 在VS Code中,我们可以使用现有的流行插件来实现自动的import,提高编码效率。- AMD可以自动管理模块之间的依赖。AMD为此而生。 ## ts编译配置 - ts的watch模式使用了增量编译,只有修改的模块才会被编译,这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817