大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...发者没有配置好,可根据本小节的指引,来安装chrome调试插件(扩展)和配置launch.json来配置好调试环境。 #### 3.1 安装Debugger for Chrome 点击左侧导航面板的扩展(EXTENSIONS)商店图标,然后在搜索栏中输入关键字`chrome`,找到`Debugg...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...据指定的zip文件更新本地缓存。 * 这个zip文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模工具为3dsmax2015,unity版本为Unity 2017.2.0f3 (64-bit),导出插件版本为LayaAirUnityPlugin 1.7.14。模型是门的模型,在unity中没有问题;单开门在laya中加载完瞬间就自动隐藏了;双开门的可以加载并能播放动画,但是门框不见了。 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组件还是编辑器插件,都非常易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...的方式去发布,没有laya-libs文件 文档中说 是否使用引擎插件选项勾选后,发布的微信小游戏版本,会自动配置好引擎插件的相关配置。然后和普通发布小游戏的流程一样就可以了,但是我这边操作下来,跟之前没有引擎插件发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...上的一些问题: - 在VS Code中,我们可以使用现有的流行插件来实现自动的import,提高编码效率。- AMD可以自动管理模块之间的依赖。AMD为此而生。 ## ts编译配置 - ts的watch模式使用了增量编译,只有修改的模块才会被编译,这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...g) 与微信发布稍有不同的是,字节小游戏暂时还没有引擎插件的发布选项。也就是说当前暂不支持引擎插件。 至于其它的发布功能使用,与其它发布小游戏没有区别。可以查看LayaAirIDE发布功能使用的文档: [https://ldc2.layabox.com/d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...直接从Github可以随时拉取最新的版本。 自从微信的引擎插件推出以来,共同维护公共版本引擎的需求越来越高。开发者对引擎的私自修改,即不利于修改者升级新版本引擎,也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714