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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 74%]

...识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型的包围盒 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 可能我没有太说清楚  使用 meshSprite3D.meshRender.boundingBox 不论是获取 max min 无法获取到值,, 我实际上是想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

22. 如何修改设计分辨率 [ 73%]

...的scale后,会发生异常情况 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 设计模式界面打不开,黑屏 关于panel的scroll怎么修改滚动条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

23. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 70%]

模型放大之后,碰撞体异常 用的2.4.0的版本。 在unity建立的一个带有box的碰撞体的模型。 laya中使用射线进行检测。碰撞点的z轴本应该相同,但是出现了比较大的误差。   附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

24. [LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 [ 70%]

...动画无法显示 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 IDE编辑模式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2024-02-02 14:02 浏览: 4622 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20240202

25. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 69%]

...*version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 69%]

...*version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 68%]

...*version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. Label Text控件 无法显示全子图 [ 68%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

29. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 67%]

...闲好手游 赞同来自: 真的,必现,我在3dmax里把mesh拉大,模型不缩放就能触发碰撞 2018-11-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 闲好手游 赞同来自: 你看吧,右边的地面模型我放大了两倍 MeshColliderBugTest.rar 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

30. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 67%]

...线始终有偏差,是为什么? 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 为什么hitTestPoint始终是false? 使用Handler 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511