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...静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D物理组件1、物理碰撞器1.1 3D刚体1.2 静态碰撞器1.3 角色控制器2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...由度 linearFactor2.10 角度自由度 angularFactor3、关联文档《3D物理系统》3D刚体 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
求一个matter.js物理引擎的js版本的demo copy了官方的demo。 把几个js文件都copy到本地,运行的时候暴没有Matter和LayaRender等等。 很奇怪都引入了其实。 求一份能运行的代码,感谢。 另外官网一些引擎实例代码也求问能不能提供一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
# 焊接关节,绳索关节,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... laya3.3版本 官方demo2D入门示例,UI demo->UI 基础使用->物理碰撞中每一个刚体都被加了蒙层,都不是之前的颜色 2025-07-14 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250714
3D物理引擎bug bug 表现: 1. 摇杆控制玩家移动转向的时候 发射的子弹在飞行中也会转向 2. 人物停下移动的时候 发射子弹 然后再移动的时候 会瞬移 分析: 所有代码 确认 不存在共享引用的问题 玩家与子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
物理殷勤碰撞穿模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分都是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215