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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体物理碰撞器有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 88%]

## 2D物理的碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体物理碰撞器有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体物理碰撞器有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 87%]

... 把刚体放在一个父容器,然后旋转父容器的时候,通过物理辅助线发现刚体并没有随着父容器旋转, 急急急!!! 附件 : --> bugDemo.zip 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

26. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 87%]

...果如图所示 ![图1](img/1.png) 运行效果如下(下图是显示了物理辅助线的效果,上篇文档有介绍,按f9可以勾选。) ​ ![图](img/2.gif) 为了使游戏更有乐趣,我们会需要使用到平台与平台的关联移动,再拖入一个方块,拉成长方形,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

28. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 87%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

30. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714