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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 引擎文档能不能重新规划一下,对于新手很不友好 [ 90%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter.js的文档查看 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2016-12-24 23:39 浏览: 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

23. 求一个matter.js物理引擎的js版本的demo [ 90%]

求一个matter.js物理引擎的js版本的demo copy了官方的demo。 把几个js文件copy到本地,运行的时候暴没有Matter和LayaRender等等。 很奇怪引入了其实。 求一份能运行的代码,感谢。 另外官网一些引擎实例代码也求问能不能提供一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

24. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 物理殷勤碰撞穿模 [ 89%]

物理殷勤碰撞穿模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

26. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的正常 [ 89%]

...啊? cuixueying • 2017-08-28 17:52 你使用前先了解下你使用的物理引擎的渲染机制。 survivor • 2017-07-31 21:59 LayaRender.js只是个示例。其中并没有处理compound。无论是matter.js提供的Render.js或者RenderPixi.js,从代码中就可以看出不适合用于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

27. [LayaAir3]为什么刚体有一个蓝色蒙层,官方demo可以复现 laya3.3版本 [ 89%]

... laya3.3版本 官方demo2D入门示例,UI demo->UI 基础使用->物理碰撞中每一个刚体被加了蒙层,不是之前的颜色 2025-07-14 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

28. 物理环境如何摧毁 [ 89%]

物理环境如何摧毁 engine = Matter.Engine.create  和  var render = LayaRender.create    再创建物理环境加入了 这两!  gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 )  有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

29. 搭建ts环境出错 [ 88%]

...正常的。 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 播放声音出错,求指教 微信小游戏中访问带空格的文件出错 如何识别当前环境是微信小游戏环境 物理环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

30. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 88%]

使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215