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...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0be...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0be...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao.ETO 赞同来自: 这么明显的问题都没解决方案吗,terrain连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
...x做的简单的一个篮球demo都遇到了很多问题 比如: 1.编辑碰撞器的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞器一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
[3.0.6]碰撞体不能以中心调节 目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中. 请注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
....meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
CompoundColliderShape碰撞时报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] 游戏工程和unity包都在压缩包里 表现:方块掉下去与地面接触就报错 附件 : --> TestCollider.zip 2021-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830