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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

21. [0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 [ 88%]

[0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 如图,不透明队列和CUTOUT队列能正常合批,半透明队列不会自动合批,提供了DEMO CUTOUT队列2450 DC为4 TRANSPARENT 队列3000 DC为23   附件 : --> LayaProject02.rar 2023-11-07 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

22. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 86%]

请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

23. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

24. 这种环形进度条有什么好的实现方式吗?背景是透明[ 85%]

这种环形进度条有什么好的实现方式吗?背景是透明的 这种进度条,我看egret有直接实现的方式,laya是要用什么方式实现呢? 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

25. 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 [ 85%]

3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 我这就是一个普通的粒子,但在游戏里发射数量多了以后,引起了UI严重的问题,看附件里的真机图片。 我试着把粒子里的blend:1改为blend:0后就好了,但是这样一来粒子效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

26. [LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 [ 85%]

[LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 如图,后续如果往box里加东西的话UI会跳一下。 附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

27. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 83%]

...展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. APK上粒子透明度问题 [ 83%]

APK上粒子透明度问题 如图layaide中显示的金币是正常的,但是构建android studio打出apk在模拟器上缺失透明的 附件 : --> LIZICESHI.rar 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

29. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

30. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 83%]

...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104