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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 分享:如何设置LayaNative的帧频 [ 72%]

...帧,这样既能保证鼠标操作的流畅性,又能减少不操作的性能消耗; 3、设置Laya.stage.frameRate = “slow”,默认以30帧运行,来降低性能消耗,30帧的帧率已经能保证大多数游戏友好的体验;  但是,即使我设置了第2、3、种模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

22. 分享:LayaAir IDE资源面板出现(不打包)如何解决? [ 71%]

...最好不要超过1024,否则图片越大就越耗,导致加载慢、性能低。 2016-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: ~\(≧▽≦)/~赞 2016-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q12647 赞同来自: 我现在遇到一个问题,因为是场景图,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

23. 这种环形进度条有什么好的实现方式吗?背景是透明的 [ 70%]

...:24 感谢回复,当页面里面有多个的时候,比如10个左右,性能消耗大吗? Laya_Aaron • 2018-01-10 19:27 遮罩是比较耗性能的,你可以试试 Laya_Aaron • 2018-01-10 19:30 直接用扇形调整好尺寸 也可以避免用遮罩 galence • 2018-01-10 19:48 好尴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

24. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 69%]

...ffect.ts:85 是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from PostProcessEffect.active Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:34 是否开启 Returns boolean Inherited from Post...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

25. laya.utils.Timer_API3.0 [ 69%]

...的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void once once(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 68%]

...的技术认知达到一个新高度。     因为,这是首款裸跑性能比肩APP的大型H5游戏精品。     制作大型精品H5游戏,有几个核心点对性能压力极大。一是游戏画质色彩绚丽与高清。二是同屏动画、特效、物品的数量是否多,三是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

27. 怎么分享插件 [ 68%]

...---Lv.1 【分享】js版节奏大师 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

28. laya.display.Graphics_API3.0 [ 68%]

...。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphics GraphicsAni AutoBitmap Index Constructors constructor A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. h5 web端如何分享? [ 68%]

...游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 【分享】js版节奏大师 [分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

30. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103