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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. ProgressBar制作游戏UI中的各种问题 [ 71%]

...交 1 个回复 qian 赞同来: 收到反馈 但是我们也提供了定义组件的接口,开发者可以根据需要修改或添加组件,新的组件能够被LayaAirIDE识别、使用 具体请参考http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3   2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

22. 2.3微信截图分享问题 [ 68%]

...大的问题是如何解决的? 微信小游戏如何竖屏 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

23. 分享个我己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 68%]

...且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

24. 先添加videoNode再加image,image色彩不对 [ 67%]

...Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 参照技术文档定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 问题状态 最新活动: 2023-07-04 20:41 浏览: 691 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230704

25. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 67%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

26. 2.3微信截图分享问题 [ 67%]

...大的问题是如何解决的? 微信小游戏如何竖屏 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

27. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 66%]

...方案 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

28. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件[ 66%]

...且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

29. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 65%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

30. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 65%]

...,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个定义材质,颜色乘一次透明,混合模式不变,或者增加个后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423