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大约有 1,660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. laya.utils.Byte [ 95%]

...号的字节。 返回值的范围是从 -128 到 127。 Byte  readFloat32():Number 从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte  readFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.utils.Byte [ 95%]

...号的字节。 返回值的范围是从 -128 到 127。 Byte  getFloat32():Number 从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte  getFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 94%]

... 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录 如下图 打开LayaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

24. 人物行走图动画 [ 94%]

... {"frames": [ {  "filename": "walk_01.png",  "frame": {"x":2,"y":2,"w":32,"h":48},  "rotated": false,  "trimmed": false,  "spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":32,"h":48},  "sourceSize": {"w":32,"h":48} }, {  "filename": "walk_02.png",  "frame": {"x":36,"y":2,"w":32,"h":48},  "rotated": fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

25. laya.d3.math.Rand_API3.0 [ 94%]

...orted Menu Globals "laya/d3/math/Rand" Rand Class Rand Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Hierarchy Rand Index Constructors constructor Properties seeds Accessors seed Methods getFloat getSignedFloat getUint getByteFromInt getFloatFromInt Constructors constructor ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.d3.resource.models.Sky [ 94%]

...lorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky  envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-only] Sky  envDiffuseSHGreen : Float32Array[write-only] Sky  envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sky  environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky  environmentSpecular : Bas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. 引入Laya.SWC后,getPixel32报错? [ 94%]

引入Laya.SWC后,getPixel32报错? 2015-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   layaFlash并不是支持所有的flash下的API,我们目前主要针对游戏功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151211

28. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 93%]

在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? 我看到Vector234的数学库中,描述矢量都是用的Float32Array,而不是直接写一个xyz。public var elements:* = new Float32Array(2);   这样做能够得到更高的运行效率么,不太懂为什么要这么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

29. laya.particle.ParticleTemplateBase [ 92%]

...teBase 类实例。 ParticleTemplateBase  addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void 添加一个粒子 ParticleTemplateBaseProperty Detailsettingspropertypublic var settings:ParticleSetting 粒子配置数据 textureproperty protected var texture:Texture 粒子贴图 Con...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.particle.ParticleTemplateBase [ 92%]

...teBase 类实例。 ParticleTemplateBase  addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void 添加一个粒子 ParticleTemplateBaseProperty Detailsettingspropertypublic var settings:ParticleSetting 粒子配置数据 textureproperty protected var texture:Texture 粒子贴图 Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513