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大约有 19,758 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0206 秒)

21. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 99%]

...ntationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Particle3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.particleClasspublic class Particle3DInheritanceParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object Particle3D 3D粒子。 Public Properties Hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

22. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 98%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 98%]

# 快速开始一个LayaAir3D项目 以下我们将用LayaAir引擎快速开始一个3D项目,并且以AS语言为教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. Laya3D [ 98%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Laya3DProperties | Methods | Constants PackageTop LevelClasspublic class Laya3DInheritanceLaya3D Object Laya3D 类用于初始化3D设置。 Public Properties PropertyDefined By  enbalePhysics : *[static] [read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 [ 98%]

LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 在Unity5.6.5f1版本导出场景,我设置场景的TextureSetting 的 Non-PNG|JPG 目标类型导出png/jpg 会提示格式转换失败,是什么原因吗? 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

26. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 98%]

# Sprite3D的克隆 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-4-13* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 98%]

...ll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderableSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class RenderableSprite3DInheritanceRenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Glitter, MeshSprite3D, ShuriKen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 98%]

...ationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshSprite3DInheritanceMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3D, Wat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...0引擎功能概述一、引擎代码1.1 引擎通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 98%]

3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012