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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 49%]

...E 微信 Victor 赞同来自: 花时间写了篇此功能的实现,结果关键字竟然都搜不到,感兴趣的可以去看下,如果有帮助记得点赞哦 关于自定义场景继承的实现 2020-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

22. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir引擎插件也会不断在更新,当升级新的引擎版本后,可以关注版本更新日志以及该文档的变化。 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

23. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 38%]

...,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 34%]

...ls "laya/display/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样的反射可用于对象的反射贴图。此外,当几个探针位于彼此附近时,引擎可在它们之间进行插值,从而实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103