大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: class是关键字 不要以class命名你的Cell类建的时候是大写 项目里变成了小写 把这里也统一下 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bluesea 赞同来自: 没有人回答。 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...E 微信 Victor 赞同来自: 花时间写了篇此功能的实现,结果关键字竟然都搜不到,感兴趣的可以去看下,如果有帮助记得点赞哦 关于自定义场景继承的实现 2020-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...就不会报错了。 当然,基于你动画里的动画数据上没有关键帧问题,后续会进优化一下,在提取模型内部资源的时候,会主动给你剔除,这样不给你报错了。 2、fbx是外部资源,你每复制一次,项目内就多了一个外部资源,相当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir引擎插件也会不断在更新,当升级新的引擎版本后,可以关注版本更新日志以及该文档的变化。 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ls "laya/display/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样的反射可用于对象的反射贴图。此外,当几个探针位于彼此附近时,引擎可在它们之间进行插值,从而实现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010