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大约有 973 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. ios下微信小游戏3D物理特别,安卓下就很流畅 [ 93%]

ios下微信小游戏3D物理特别,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。  已确认不是渲染的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

22. 部分机型下,三指点击导致死屏幕 [ 93%]

部分机型下,三指点击导致死屏幕 部分机型下,三指点击导致死屏幕,请问是怎么解决呢? 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 136*****304 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

23. laya3d导出工具[ 93%]

laya3d导出工具死 我使用的导出工具是最新的,unity版本为Unity 5.6.5p4 (64-bit),使用导出数据时死,但是有部分文件导出(根据文件的名字看估计有部分数据导出失败) 附件 : --> LayaScene_Demo.zip 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

24. 同时加载5个天空盒贴图[ 93%]

同时加载5个天空盒贴图主 问题描述: 同时加载5个天空盒住, 伪代码: let arr = [天空盒1.lmat,天空盒2.lmat,天空盒3.lmat,天空盒4.lmat,天空盒5.lmat] Laya.loader.create(arr);//住,不报任何错误 解决方法: 在main里边加一句 Laya.loader....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215

25. 手机浏览器运行会[ 93%]

手机浏览器运行会? 我现在出现了一个问题。。我自己本身的的游戏工程在js代码里用for循环创建了很多Image,label等控件,放在panel里。。。在IDE里运行时没有任何问题。。很流畅。。但是发布后,手机浏览器进入游戏,程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

26. 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载[ 93%]

...加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载死 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载死,但是刷新一下加载又正常了,不知道什么原因;百度搜索貌似其他人也有遇到过,但都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

27. 请问,我一个2D项目下,要实现牌的3D的翻转效果,如何实现? [ 92%]

请问,我一个2D项目下,要实现牌的3D的翻转效果,如何实现?   需求:需要设置,前后sprite,然后进行3D翻转效果。 在cocos里,引擎有提供类似的3D翻转的api, 请问Laya有没有相关的api, 或者告诉我如何去实现? 初用laya做H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

28. 性能问题 玩久了变甚至崩溃 [ 92%]

性能问题 玩久了变甚至崩溃 现在游戏开发遇到一些性能上的问题,在手机上(小米5 UC浏览器),游戏玩到某个临界点开始就会很,有时还会崩溃(第一关玩到第六关),刷新浏览器之后又恢复正常,看调试数据帧率和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

29. 加载多个swf导致死的现象 [ 92%]

加载多个swf导致死的现象 现在一个角色类中有5个不同动作,对应5个swf效果。然后一个编阵有10个角色,战斗中可能有12个编阵同时出现,等于是5*10*12个swf全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

30. 场景编辑器[ 92%]

场景编辑器死 设置list的left,right,top,bottom为0就会死,复现100% 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 我不会再取名字了 赞同来自: 单元格render没有设置宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205