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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. laya.d3.core.light.LightSprite [ 74%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...文档。 二、使用动作烘焙 由于在LayaAir项目中播放动画的对象都需要添加Animator组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. laya.ui.Clip_API3.0 [ 73%]

...ew Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画的播放时间间隔。 clip.x = 100;//设置 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. 一个父元素 如何取到孙元素 代码怎么写 [ 72%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyk123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

25. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

...。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的节点,为什么我打印出来是undefined [ 71%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用getChildByName()无法得到节点对象 斜角透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

27. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 71%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.ui.List_API3.0 [ 69%]

..."item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 list 的水平方向单元格数量。 list.repeatY = 10;//设置 list 的垂直方向单元格数量。 list.vScrollBarS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader [ 69%]

...后,会发生异常情况 使用getChildByName()无法得到节点对象 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 动态修改动画的对象 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

30. laya.d3.core.Camera [ 68%]

...罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward...

来源: laya_api 发布时间: 20170929