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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 64%]

...渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 64%]

...渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 64%]

...渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 64%]

...`specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 64%]

...`specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 纹理的循环模式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

...持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: ![](img/1.png)(图1) ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 纹理的循环模式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

...持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: ![](img/1.png)(图1) ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 63%]

...`specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...整个长度应用纹理贴图 ​ Tile :使纹理沿着轨迹的长度平铺 通常我们使用Stretch为主,主要是应用一张贴图变化的效果 如动图2-16,采用Tile平铺的方式效果 (动图2-16) 最终我们选择Stretch为拖尾效果,如动图2-17所示 (动图2-17...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

30. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 63%]

...染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714