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...请求官方帮助, 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d模型跟随鼠标转动 ios平台支持哪些系统基础字体 IOS系统切换到后台渲染问题; 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 问题状态 最新活动: 2018-10-12 14:53 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...th:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...oid平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
...跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 挂在手骨骼节点上的武器模型,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...相关内容,都要使用import和export吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 移动端为啥没有搜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...并且两个list同时滚动一模一样。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 如何让3d对象跟随摄像机移动? RayCastA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...建了个空场景,场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos的子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 LayaAir3D UnityPlug 1.7.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? unity导出来的模型包围盒设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围盒的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114