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大约有 1,659 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

21. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 96%]

不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

22. 物理刚体动画绑定问题 [ 96%]

物理刚体动画绑定问题 Matter.Bodies.polygon  创建不规则 刚体     render:                 {                                         visible: true,                                         fillStyle: Color,              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

23. 物理触发器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D物理系统) [ 96%]

...体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D物理系统) [ 95%]

...体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 [ 95%]

List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 如题,怎么实现 List 中的 Item 中绑定的物理刚体,碰撞体跟随 List 一起滑动? 相关链接 : http://ask.layabox.com/question/41466   https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Physics&class=l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

26. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D物理系统) [ 95%]

# 物理系统的概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

27. 物理系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D物理系统) [ 95%]

# 物理系统的概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

28. LayaMatter物理引擎在玩一玩小游戏中对刚体施加力没效果 [ 95%]

LayaMatter物理引擎在玩一玩小游戏中对刚体施加力没效果 使用LayaMatter.js物理引擎创建刚体,pc测试正常,发布上传玩一玩后对刚体施加力时,刚体没有反应且没有报错。请问在玩一玩中使用LayaMatter时需要注意什么问题吗? 2018-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

29. Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 [ 95%]

Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

30. 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 [ 95%]

...为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 2019-11-14 添加评论 悬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114