大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...dth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 如何清除graphics绘制的矢量图 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 锯齿问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...iew及背景图片自适应大小如何设置 如何清除graphics绘制的矢量图 ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, webgl 绘制graphics出报错 问题状态 最新活动: 2018-03-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...的canvas API混用,建议你还是按照layaAir下的绘图方式进行矢量图绘制吧,可以参考:Sprite-绘制各种形状 2017-04-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq747899378 相关问题 请问LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...nvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 因为绘制矢量图的性能本来就低,如果你大量绘制的话性能会更低 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...nvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...目前没有想到特别好的方法来实现你这个功能。还有就是矢量图是特别消耗性能的 2017-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Funkyfun 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
... 2018-08-07 12:26 好吧,我感觉效率堪忧啊,比较纯绘制的是矢量图啊。 Yangcy • 2018-08-23 15:44 反正这个绘制 是有bug的。按照我说到额去绘制试试 所见高度有限。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 imhuso 相关问题 矢量图缩放之后边界,边界线条与填充色分离了。。。。 有关边界线的问题 两张图片同时用tween移动 图片边界有白边 graphics绘制多边形并填充,边界的绘制方式有什么特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...08-04 11:39 亲,你能仔细看下吗,这个例子里面有绘制各种矢量图的方法 //画曲线 sp.graphics.drawCurves(352, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0, 58, 100, 78, 0, 97, -100, 117, 0, 136, 100, 156, 0], "#ff0000", 5);
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802