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LayaAir IDE 2.2.0beta2版本2d粒子不能用了,LayaAir IDE 2.1.0版本正常 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'. at ParticleShader._compile (libs/laya.core.js:2554) at ParticleShader.recreateResour...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
粒子特效移除报错 导出放入游戏里面,可以正常显示,,调用destroy()回收的时候报错 附件 : --> daoguang_gd.rar 2019-03-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 威小汪 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
粒子贴图问题 我发现了一个bug 就是 如果用ide做粒子效果 如果 粒子的贴图和其他图集合并在了一起 会出现渲染问题 像是找不到图片,贴图单独抽离不打包 不合并就没事 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
如何设置粒子的范围啊,,我在ide 设置了,没用,我想例子只在 一个正方形范围播放 如何设置粒子的范围啊,,我在ide 设置了,没用,我想例子只在 一个正方形范围播放 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 具体说来是粒子生成速度有很大差异。 h5版能持续不断的生成粒子 app下面,则是一波全部生成,然后等半天才生成下一波。 另外,粒子的 2d 编辑器,如下建议: 1、还是提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702
2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不起效, 关闭 3DStartRotation 属性,RotationOverLifetime 能够起效。 具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不起效, 关闭 3DStartRotation 属性,RotationOverLifetime 能够起效。 具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
IDE导出的粒子文件显示不一致 随便创建一个粒子,用自定义的图片做为粒子贴图,在编辑器里调好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像不能使用图集? var par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
从U3D导出粒子到LayaAir运行报错 粒子里面那么多选项,根本就不知道那个引起这个报错,建议在导出的时候就提示哪些地方有问题。 附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
Mac下LayaAIR编辑界面的粒子怎么拖动 Mac下LayaAIR编辑界面的粒子怎么拖动啊?在win7里面是鼠标右击,在mac里面无法操作啊 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317