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大约有 498 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. 设置锚点无效,图片更新不及时,UI修改layaMaxUI.ts不更新, 编辑器缓存小问题很多 [ 93%]

设置锚点无效,图片更新不及时,UI修改layaMaxUI.ts不更新, 编辑器缓存小问题很多   遇到这类迷之编辑器问题 1. 清理缓存 2.重进编辑器 3.如果你设置一个UI的锚点无效。那么请你设置一个新的锚点 然后保存 重新进入编辑器。再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220208

22. [LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 [ 93%]

[LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 如图 附件 : --> 2023-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已处理好,今天发版3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

23. anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 [ 92%]

anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移     anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

24. [LayaAirIDE3]刚体组件新增碰撞形状(圆形),点击自动适配大小无效(节点锚点是中点) [ 92%]

...体组件新增碰撞形状(圆形),点击自动适配大小无效(节点锚点是中点) 刚体组件->碰撞形状(圆形)->自动适配大小无效 (节点锚点是中点) 附件 : --> demo.zip 2025-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251029

25. [LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 [ 92%]

[LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 如题、3.8修复了预览,但是场景中没改 附件 : --> 2023-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

26. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 91%]

...设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

27. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 91%]

[LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox  另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。   运行时会发生偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

28. laya2.0相对位置问题 [ 91%]

laya2.0相对位置问题 现在相对父级对齐,在改锚点的情况下,锚点完全不起作用了啊?不是应该以锚点对齐的?这个地方还有其它好几个问题,麻烦官方看下,随便一个新建的项目都有,对齐问题,都不以锚点为准 附件 : --> 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

29. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 89%]

[LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 BUG1:节点设置它的对齐方式后,位置会发生改变,ctrl+z无法正确撤销(预期效果是:修改对齐方式不修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

30. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 88%]

...m的旋转和移动是异步方法吗? 在调用transform.rotate后修改锚点,旋转的锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调?   var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚点 cube.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427