大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...博 QZONE 微信 Arthur97 赞同来自: 加了刚体吧。去掉,以及or限制旋转角度,调整物体质量都能达到解决的效果 2020-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 是一个isKinematic=true的物体加载后 clone 然后相撞之后就会互相影响...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...t TypeError: Cannot read property 'length' of null 加载单张图片尺寸限制 iphonex及其他尺寸适配问题 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 怎么计算两个点之间的距离 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...调函数让开发者可以有更多的掌控权,现在的机制受到的限制还是太多了. 2019-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 徘‘’徊· 赞同来自: 楼主大大后面找到解决方法了吗,最近也遇到了这个问题 2019-10-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! Dialog限制拖动区域有什么方法 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 有没有Unity3d的Vector3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...画状态机文件后缀为.mcc。 在发布微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
... 2018-05-26 06:45 @Laya_Aaron Laya_Aaron • 2018-05-25 17:53 你这个是限制与父容器的距离,当然这个位置不能动了。 Zane • 2018-05-26 06:41 @Laya_Aaron: 知道,我设置了这两个属性后,缩放中心就不在中心点了。而是偏了。删除left 和 bottom就正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...m ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...m ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115