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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

....4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 41%]

...。但是建议扫码安装,因为扫码的步骤更方便快捷。 #### 4.3 保持物理线路连接以及授权 对于比较有相关经验的开发者,确保USB手机连接线物理线路是已连接状态,并且USB调试授权也没问题的,可以跳过本步骤。 ##### 相关操作如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

25. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 38%]

...加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资源加载耗时2798毫秒 使用方法一 普通项目的使用方法 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js文件放入项目bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

27. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 36%]

...载速度提升约300%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资源加载耗时2798毫秒 demo用例 https://github.com/lear315/layazip-demo使用方法Laya 2.x及以下版本 下载扩展包laya-zip 解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

29. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010