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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. 场景渲染效果不一样 [ 86%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 1.光照贴图的格式是否转成png的? 2.引擎版本?工具版本? 2017-08-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 shallykl 赞同来自: 是最新引擎了。这个资源文件 LayaScene_LM_test.rar 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

22. Unity3d中的spine动画导出问题 [ 86%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4242  详细阅读该文档。 是不是选择了Scene导出,会产生相应的ls文件 2017-09-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

23. Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? [ 85%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 现在引擎和插件还不支持unity中的实时光照,材质颜色这些属性。 2017-05-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

24. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 84%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 麻将卡牌类型3D游戏的制作方式,以麻将为例,制作方式如下:   1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

25. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 84%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个有个工具,我们官方还一直没公开,是预计算所有高度数据存到一张高度图中,然后进入游戏中直接从提前生成高度图片的rgba通道读取高度就可以,一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

26. unity导出粒子文件问题 [ 83%]

...关的链接 提交 6 个回复 ebaww 赞同来自: cuixueying 、183*****755 、jim606 、张奇 这是新版unity插件的界面,粒子特效导出选择sprite3D,如果用到了exr,tga,psd,gif,bmp格式的贴图可以点开convertTexture,自动转换贴图格式,simplifyBone是导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

27. 模型自带UV显示异常 [ 83%]

...反射问题。 NCJW.rar 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 给个资源文件吧,unitypackage 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: unity5.5.3版本 main.rar 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

28. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 83%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 这是你3dmaxs中建模时,设置了顶点颜色。 而unity中大多数shader是忽略顶点色的。 导出时记得选择 Mesh Setting中的 忽略顶点颜色 就好。 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

29. UNITY3D导出模型加载错误 [ 82%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 183*****755 赞同来自: 引擎使用版本? 留帖下转换后的资源文件。 2017-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jzcl2839 赞同来自: 我也遇到同样问题(当添加模型动画时就报错,如果不加动画就没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

30. Unity插件导出模型 [ 81%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 139*****755 赞同来自: SkinnedMeshSprite3D._parse()里 var rootBoneData = data.rootBone; 这里的值为空的"",这里会不会有问题 2020-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2.3.0的unity插件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104