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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 79%]

...Constants ConstantDefined By  INDEXTYPE_UBYTE : String = ubyte[static] 8ubyte无符号索引类型。IndexBuffer3D  INDEXTYPE_USHORT : String = ushort[static] 16ushort无符号索引类型。IndexBuffer3DProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean  [read-only] 获取是否可读。 Im...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 79%]

...Constants ConstantDefined By  INDEXTYPE_UBYTE : String = ubyte[static] 8ubyte无符号索引类型。IndexBuffer3D  INDEXTYPE_USHORT : String = ushort[static] 16ushort无符号索引类型。IndexBuffer3DProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean  [read-only] 获取是否可读。 Im...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.utils.Byte [ 76%]

...部分。 Byte  bytesAvailable : int[read-only] 可从字节流的当前置到末尾读取的数据的字节数。 Byte  endian : String Byte 实例的字节序。取值为:BIG_ENDIAN 或 BIG_ENDIAN 。 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.utils.Byte [ 75%]

...部分。 Byte  bytesAvailable : int[read-only] 可从字节流的当前置到末尾读取的数据的字节数。 Byte  endian : String Byte 实例的字节序。取值为:BIG_ENDIAN 或 BIG_ENDIAN 。 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 麻烦问一下C#里面的byte[]相当于laya里面的Laya.Byte还是number[] [ 75%]

...同来自: as3的数据类型1.1.1 int:默认0;4字节,有符号的32整数,范围从-2 147 483 648~2 147 483 648; 1.1.2 uint:默认0;4字节,无符号32整数,范围从0~4 294 967 295; 1.1.3 Number:默认NaN;8字节,64浮点值; 1.2 String:默认null;有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

26. 图集打包工具疑问 [ 74%]

...包工具”命令行执行方式 2. 图集打包工具打包出的图集深是32,可有些图集中的散图是8深的,这样反而可能增加体积,是否可提供深参数 3. 图集打包工具打包出的图集放到TinyPNG中压缩,出现部分子项失真严重。而自己用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

27. 音效ogg转换问题 [ 74%]

...LayaNative中的音效只支持wav和ogg格式。 2、wav和ogg只支持8和16,尚不支持32。 Tips: wav和ogg建议使用22050采样率、16bit、单声道。   这是在官网看到的,找了很多音频转换工具,都无法满足ogg转换成这个要求,所以想请群主大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

28. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...PU 会读取周围四个像素的颜色,根据采样点在它们之间的置,进行双线性插值,计算出平滑过渡的颜色值。效果如图2-9所示: (图2-9) 与点过滤相比,双线性过滤会在像素边缘产生柔和过渡,从而显著减少锯齿现象。但在纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

29. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...a值时可以使用。它将4x4个像素作为一个块(block)存储64数据,不含有alpha通道,每个block内记录两个16bits的颜色做为基准颜色,然后解压时再使用两个基准色调制出另外两个颜色做为块内4个压缩颜色。 1.2.5 BC3 BC3在BC1的基础上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...数组,适用于处理图像像素数据、音频样本等以字节为单的数据;Float32Array 构造函数则可创建一个按 32 浮点数来读取和处理数据的数组,常用于科学计算、图形处理等对精度和性能要求较高的场景。 借助 TypedArray,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010