• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

21. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 63%]

...eInHierarchy components depth destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTime...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

22. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

... activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 63%]

... activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent particleRenderer particleSystem scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 62%]

... activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene skinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 62%]

... activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer trailFilter trailRenderer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clear clearTimer clone co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 62%]

... activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene simpleSkinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 61%]

... activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer lineCount maxLineCount numChildren parent pixelLineRenderer scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLine addLines bubbleEvent cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界,也需要通过虚拟的摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 59%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node n...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.d3.core.light.PointLight [ 58%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numCh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929