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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0821 秒)

21. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 91%]

...码: destroy(destroyChild = true) { super.destroy(destroyChild); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); this._text && this._text.destroy(destroyChild); this._bitmap = null; this._text = null; this._clickHandler = null; this._labelColors = this._sources = this._strokeColors = null;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

22. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 91%]

...D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. spine 推荐使用方式 [ 90%]

...泄露     5、恢复资源逻辑可以参考Texture中的函数recoverBitmap 2、角色资源     1、角色如果不能换肤,可以直接参考常规UI特效使用方式     2、角色可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤)         1、需要自己手动管理Templet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

24. 关系链报错,没有找到window [ 87%]

...系链相关,链接:https://ask.layabox.com/question/13181 并且找到bitmap._addReference关键字,改成下面: if(bitmap&& bitmap._addReference)    bitmap._addReference(); 这个地方的bug已经没有   但是在微信程序中报错,这个报错的js文件是开放域的j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

25. laya.resource.Texture_API3.0 [ 87%]

...ock name offsetX offsetY sourceHeight sourceWidth url uuid DEBUG Accessors bitmap cpuMemory destroyed gpuMemory height id obsolute referenceCount uv valid width cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy disposeBitmap ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. 请问一下,怎么将下面这段AS3代码翻译成LayaAir的API [ 87%]

...把一个以前AS3写的翻页效果移植过来。我发现LayaAir没有BitmapData的draw方法 var sprite_:Sprite = new Sprite(); var bitmap_:BitmapData = new BitmapData(_loader.width, _loader.height); bitmap_.draw(_loader, new Matrix()); var matrix:Matrix = new Matrix(); matrix.rotate(Math.PI/4);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

27. bitmap渲染问题 [ 86%]

bitmap渲染问题 做法是:有一个画布,负责每一帧,把动画渲染到画布上,画布大小1600*650,固定不变,hs画出的效果和as3画出的效果不一样,导致超过画布的区域动画显示不出来还会出现人物渲染有问题(走到边界右边边界后会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

28. this.bitmap.activeResource is not a function. [ 86%]

this.bitmap.activeResource is not a function. 排行榜主域绘制开放数据域sharedCanvas时候报错。代码如下:var rankTexture = new Laya.Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费 let sprite = new Laya.Sprite(); spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

29. 排行榜渲染时,提示 this.bitmap.activeResource is not a function。 [ 86%]

排行榜渲染时,提示 this.bitmap.activeResource is not a function。 渲染排行榜时,报this.bitmap.activeResource is not a function 的提示。然后开放域的数据在主域中是能正常拿到的,就是渲染不出来。请问哪位大神知道这是什么原因呢?有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

30. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 85%]

...       this._destroyed=true;             var bit=this._bitmap;             if (bit){                 bit._removeReference(this._referenceCount);                 if (bit.referenceCount===0||force)                     b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704