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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

...景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEAR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 载入场景报错 [ 89%]

...a.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; console.log("load"); Laya.loader.create("TestScene/TestScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.LoadSceneComplete)); } LoadSceneComplete() { console.log("finish") let scene: Laya.Scene = Laya.loader.getRes("TestScene/TestScene.ls") as Laya.Scene; // scene.e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

23. 照相机-3D空间转2D空间 [ 89%]

...ar directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { layaMonkey3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

24. Texture.create截取一张图片的区域纹理后怎么把这个区域纹理保存成新的图片, [ 88%]

Texture.create截取一张图片的区域纹理后怎么把这个区域纹理保存成新的图片, var texture = Laya.Texture.create(this._headBitmapData, 100, 100, 200, 200);怎么获取texture的图片base64数据,或者是图片数据。用texture.bitmap.src获取的图片数据还是原图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

25. tween 的 update 怎么是回调一次!!! [ 88%]

...n.to(obGold, {value:__data.gold}, 1000, Laya.Ease.linearNone, Laya.Handler.create(this, function(){                 trace('obGold.value', obGold.value)             }), 0)             tweenGold.update = updateGoldHandler 写法没问题吧!!! 2019-05-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

26. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 88%]

...3D.__proto._parseCustomProps (laya.d3.js:40855)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:17945)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:17954)     at Sprite3D.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:30800)     at ResInfo.onLoaded (laya.core.js:13189)     at EventHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

27. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

...ipt //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. matter用Render.create()创建渲染器时里面参数因该放在options[]里还是放到外面 [ 87%]

matter用Render.create()创建渲染器时里面参数因该放在options[]里还是放到外面 附件 : --> 2019-01-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190106

29. ls场景文件通过Laya.loader.create()预加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null [ 87%]

ls场景文件通过Laya.loader.create()预加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null   附Demo。   想做不同场景之间的切换。 spriteBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, function (e) { Laya.stage.destroyChildren(); newScene(); });问题:LayaAirUnityP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

30. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 87%]

...化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。   update这个 数值改变就会触发回调,也就是过程中的回调 2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: let a = new Tween() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109