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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 88%]

...创建一个 ShurikenParticleRender 实例。 ShurikenParticleRenderer  _destroy():void[override] ShurikenParticleRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] ShurikenParticleRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenPa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 87%]

...有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 87%]

...在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数DistanceJoint...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.physics.BoxCollider [ 87%]

...度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 87%]

...替 实例。 VertexBuffer3D  bind():Boolean[override] VertexBuffer3D  destroy():void[override] VertexBuffer3D  getData():* 获取顶点数据。 VertexBuffer3D  setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffer3DPubl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.physics.joint.MotorJoint [ 86%]

...置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快MotorJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.physics.PolygonCollider [ 86%]

...度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.physics.ChainCollider [ 85%]

...度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 85%]

...oidTerrainFilter  calcOriginalBoudingBoxAndSphere():voidTerrainFilter  destroy():void[override] 销毁。 TerrainFilterProtected Methods  MethodDefined By  assembleIndex(camera:Camera, cameraPostion:Vector3):BooleanTerrainFilter  assembleIndexInit():voidTerrainFilter  isNeedAssemble(camer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 85%]

...有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以约束RevoluteJoint  enableMotor : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513