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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. laya.net.LocalStorage_API3.0 [ 91%]

...a/net/LocalStorage.ts:11 数据列表。 Static support support: boolean = false Defined in laya/net/LocalStorage.ts:15 表示是否支持 LocalStorage。 Methods Static clear clear(): void Defined in laya/net/LocalStorage.ts:74 清除本地存储信息。 Returns void Static getItem getItem(key: st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 90%]

...ion:VertexDeclaration, vertexCount:int, bufferUsage:int, canRead:Boolean = false) 创建一个 VertexBuffer3D,不建议开发者使用并用VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D _bind():voidBuffer  bindWithIndexBuffer(ib:IndexBuffer3D):void 和索引缓冲一起绑定。 VertexBu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.physics.joint.GearJoint [ 90%]

...ited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseGearJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 89%]

...fig usage bytelength: number byte length Default value isSingle: boolean = false Returns UniformBufferObject Static getBuffer getBuffer(name: string, index: number): UniformBufferObject Inherited from NativeUniformBufferObject.getBuffer Defined in laya/RenderEngine/UniformBufferObject.ts:46 get Unif...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.resource.Resource_API3.0 [ 89%]

...ource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.resource.Texture2D [ 89%]

... = 0, height:int = 0, format:int, mipmap:Boolean = true, canRead:Boolean = false) 创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Texture2D[static] Texture2D generate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 89%]

...在引用计数为0的时候立马删除他 islooping islooping: boolean = false Defined in laya/d3/animation/AnimationClip.ts:79 是否循环。 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 89%]

...at depthFormat: RenderTargetFormat Default value generateMipmap: boolean = false Default value multiSamples: number = 1 Default value generateDepthTexture: boolean = false Default value sRGB: boolean = false Returns RenderTexture Properties _generateMipmap _generateMipmap: boolean Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 89%]

...exType:String, indexCount:int, bufferUsage:int = 0x88E4, canRead:Boolean = false) 创建一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D  _bindForVAO():void[override] IndexBuffer3D  bind():Boolean[override] IndexBuffer3D  destroy():void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.events.MouseManager [ 89%]

...。 Public Properties PropertyDefined By  disableMouseEvent : Boolean = false 是否禁用除 stage 以外的鼠标事件检测。MouseManager  enabled : Boolean = true[static] 是否开启鼠标检测,默认为trueMouseManager  _event : EventMouseManager  mouseDownTime : Number = 0 鼠...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513