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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 55%]

...来,却在最下面,被其他物体遮挡,请教如何解决,shader算法测试过没有问题,Unity和Laya的项目Demo均已上传 附件 : --> wx_uv_shader.zip 2020-02-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

22. sprite.drawPoly 绘制了一个五角星 怎么能在onMove的点击事件中判断只响应五角星这部分 sprite是一个大的正方形 [ 55%]

...*****915 • 2018-09-20 15:46 拿到你绘制路径的那些点,写一个算法判断是点击的点是否在这些点绘制成的区域里

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

23. 【项目分享】分享一个六角消除小游戏源码 [ 52%]

... Kevin.Woo • 2019-06-29 13:32 例子项目,没有上线,BUG很多,算法也不是很好哈,学习是可以的。 Kevin.Woo • 2018-10-08 11:11 不会吧,我试了没有问题,您要不到群里下载,群里有更新版。 mrtian • 2018-10-10 15:47 @Kevin.Woo:哪里有群?求群...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

24. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 51%]

... Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小的点作为原点来与遮挡图相关联...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...多游戏中,NPC通过在游戏世界的可导航区域内运行的寻路算法进行导航。例如,导航网格是一个二维三角形网格,它提供了对可导航区域边界的简单描述,以及为路径查找器提供连接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 50%]

... Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小的点作为原点来与遮挡图相关联...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 50%]

... Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小的点作为原点来与遮挡图相关联...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...语言的include,xxx.glsl中内置了一些引擎已经打包好的shader算法,上述代码展示了一部分这些算法的用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行的一些用法:例如世界矩阵、投影矩阵、裁剪空间,UV变换等等,在LayaAir的.glsl头文件中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. ts加密md5码封装 [ 49%]

...该怎么加载解密 LayaResourceEncryption 加密工具用的什么加密算法 问题状态 最新活动: 2020-02-04 00:28 浏览: 1700 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

30. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...引擎的 xxx.glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010