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大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. Texture2D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 96%]

# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 摄像机的横纵比(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 96%]

# 摄像机的横纵比 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 我们一般不会手动设置屏幕的横纵比,在运行过程中会通过计算自动设置横纵比。但是在一些特殊的情况下需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 96%]

# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 矢量绘图API概述(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 96%]

# LayaAir的graphics矢量绘图API概述 ​ LayaAir可以通过laya.display.Graphic类绘制各种矢量图形,关于Graphics绘图的相关方法如下: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)laya.display.Graphic的方法 更多Graphics API的详细用法,可以点击下面的API文档URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 96%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. PointLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 96%]

# PointLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 纹理的各向异性过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 96%]

# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 材质概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 96%]

# 材质概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 天空网格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 96%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格: `SkyBox` 盒型网格与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 96%]

# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715