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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. laya.d3.core.Sprite3D [ 60%]

...置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.display.Node [ 59%]

...位置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node  addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addInputChild(node:Node):NodeNode  callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 58%]

...raRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains convertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getCom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 58%]

...ad property '_physicsUpdateList' of null 错误 添加 var collider = ball.addComponent(Laya.PhysicsCollider) 添加碰撞以后 再销毁 destroy这个对象的时候 就出错了   Uncaught TypeError: Cannot read property '_physicsUpdateList' of null     at PhysicsCollider.__proto._onDestroy (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

25. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 57%]

...raRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains convertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getCom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 49%]

... zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByNa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

27. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 48%]

... zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByNa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

28. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

...ctor3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //光照颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...内容的基类。 通过代码也可以添加组件,需要物体使用addComponent方法 //添加Rigidbody3D组件 let rigidBody = this.layaMonkeyParent.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 48%]

... zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115