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...ee.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; // IDE中生成的此类对应的json对象,在此作为参考,对应树形结构中的单元格Item类 // {"child": [{"type": "Clip", "...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on2 = new Sprite(); _con3 = new Sprite(); _con4 = new Sprite(); Laya.stage.addChild(_con1); Laya.stage.addChild(_con2); Laya.stage.addChild(_con3); Laya.stage.addChild(_con4); _p1 = new UI1(); _p2 = new UI2(); ShowHide(); } private function ShowHide():void { if (c % 2 == 0) { _con3.addChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); ``` 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加被截屏对象 sp= new Sprite(); sp.loadImage("bg2.png"); Laya.stage.addChild(sp); //创建DrawToCanvas命令按钮 var btnDraw:Sprite=CreateBtn(100,400); btnDraw.on(Event.CLICK,this,onClickBtnDraw); } //创建按钮 private function CreateBtn(xx:int,yy:int):Sprite { var btn:Sprite=new Sprite();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); } } new LayaUISample; ``` 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nComplete(scene:Laya.Scene3D):void{ // 将场景加到舞台上 Laya.stage.addChild(scene); } } } ``` 运行效果(图2): (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,852); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; var bg = new BackGround(); Laya.stage.addChild(bg); } return Game; }()); var gameInstance = new Game();BackGround.jsvar BackGround = (function (_super) { function BackGround() { BackGround.__super.call(this); //创建背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...lor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); ``` 运行效果如图1所示  (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ion onComplete(scene:Scene3D):void{ // 将场景加到舞台上 Laya.stage.addChild(scene); } } } ``` 运行效果(图2): (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); } } new GameMain(); ``` 运行效果如图1所示  (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugIn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715