• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

21. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 72%]

...shRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents has...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.core.scene.Scene [ 70%]

... Scene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Scene  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Scene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addFrustumCullingObject(renderObject:BaseRender):void Scene  addRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.ui.Panel [ 70%]

... Panel  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 Panel  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Panel addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 69%]

...cene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addFrustumCullingObject(renderObject:BaseRender):void BaseScene ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

25. laya.ui.Panel [ 69%]

... Panel  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 Panel  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Panel addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.LayoutBox [ 68%]

... By  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 LayoutBox  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 LayoutBox addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.LayoutBox [ 68%]

... By  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 LayoutBox  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 LayoutBox addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntanc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.d3.core.light.PointLight [ 66%]

... Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 66%]

... Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.d3.core.light.SpotLight [ 65%]

... Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929