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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 90%]

...类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 this.staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone2.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone3.addComponent(MouseScript); ``` 鼠标脚本的效果如图1所示: ![](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 射线检测-选取物体 [ 90%]

....9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面"; //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); var bo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

23. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 90%]

...类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 this.staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone2.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone3.addComponent(MouseScript); ``` 鼠标脚本的效果如图1所示: ![](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 2D物理-桥 [ 89%]

... let groundBody = new Laya.RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.points = "50,600,1050,600"; let point1 = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(point1); point1.pos(startPosX, s...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

25. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 89%]

...> **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone2.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone3.addComponent(MouseScript); ``` 鼠标脚本的效果如图1所示: ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 88%]

...mage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.BoxCollider = this._boll1.addComponent(laya.physics.BoxCollider); box.height = 60; box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createPanel():void { let panel:Laya.Sprite = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

27. Laya.PolygonCollider [ 88%]

...nCollider 使用laya air ide 2.6.1版本新建的物理 demo,添加代码addComponent(Laya.PolygonCollider) 报cannot read property '__classname' of undefined。 不用我上传实例DEMO,就新建物理demo,把plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider)改为addComponent(Laya.PolygonCollider)就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

28. 2D物理-碰撞过滤器 [ 88%]

...new Sprite(); Laya.stage.addChild(house); var rigidbody: RigidBody = house.addComponent(RigidBody); rigidbody.type = "static"; var chainCollider: ChainCollider = house.addComponent(ChainCollider); chainCollider.loop = true; chainCollider.points = "600,50,100,200,100,600,1100,600,1100,200"; } private...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

29. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 87%]

...mage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.BoxCollider = this._boll1.addComponent(laya.physics.BoxCollider); box.height = 60; box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createPanel():void { let panel:Laya.Sprite = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

30. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 86%]

...ddChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var Rig=box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); Rig.colliderShape=new Laya.BoxColliderShape(1,1,1); Rig.isTrigger=true; box.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 0), false); box.addCompone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314