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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child &a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

22. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 52%]

...    at EventEmitter.emit (events.js:210:5) 31944 verbose stack     at ChildProcess.<anonymous> (C:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\node_modules\npm-lifecycle\lib\spawn.js:55:14) 31944 verbose stack     at ChildProcess.emit (events.js:210:5) 31944 verbose stack     at maybeClos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

23. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { var child:Node = this._particle.getChildAt(i); if (child instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { this._shuriKenParticle3D.push(child); this._shurikenParticleSystem.push(child.particleSystem); } } thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

24. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { var child:Node = this._particle.getChildAt(i); if (child instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { this._shuriKenParticle3D.push(child); this._shurikenParticleSystem.push(child.particleSystem); } } thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

25. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...; if (comp != null) { lists.push(comp); } for (var i = 0; i < sprite.numChildren; i++) { let child = sprite.getChildAt(i) as Sprite; this.findCompents(lists, child, componentType); } } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake():...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

26. laya.ui.VBox [ 42%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.HBox [ 42%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.ui.VBox [ 42%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.ui.HBox [ 42%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.ui.UIComponent [ 38%]

...mponent 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513