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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

21. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...示出来,并允许安装。如图3-3所示。 (图3-3) 当前有:性能分析插件、智能资源管理插件、CPU粒子系统、Spine动画烘焙插件,后续会继续更新官方内置插件功能,以IDE包管理器中实际显示为准。 如果想了解并多,以及购买咨询...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. laya.ui.Panel [ 56%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...过渡,不再显得突兀。效果如图2-12所示。 (图2-12) 从性能消耗上,从小到大依次为:点过滤 → 双线性过滤 → 三线性过滤 2.3.4 应用场景说明 过滤模式在 3D 渲染中应用更为广泛,但在 2D 场景中同样发挥着重要作用,尤其是在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

24. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.Panel [ 53%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.map.GridSprite [ 53%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.display.Stage [ 53%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.List [ 53%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929