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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. laya.utils.Handler [ 80%]

...。Handler  method : Function 处理方法。Handler  once : Boolean = false 表示是否只执行一次。如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。HandlerPublic Methods  MethodDefined By  Handler(caller:* = null, method:Function = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.resource.TextureCube [ 80%]

...eProtected Properties PropertyDefined By  _needReleaseAgain : Boolean = false异步加载完成后是否需要释放(有可能在恢复过程中,再次被释放,用此变量做标记)TextureCube  _recreateLock : Boolean = false异步加载锁TextureCubePublic Methods  MethodDefined By ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. Config3D_API3.0 [ 80%]

...过这个数会分离 Static customResolution customResolution: boolean = false Defined in Config3D.ts:27 设置自定义分辨率 Static debugFrustumCulling debugFrustumCulling: boolean = false Defined in Config3D.ts:89 internal是否开启视锥裁剪调试。 Static defaultCacheRTMemory defaultCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.shader.ShaderPass_API3.0 [ 80%]

...CompiledObj Returns ShaderPass Properties statefirst statefirst: boolean = false Defined in laya/d3/shader/ShaderPass.ts:34 优先 ShaderPass 渲染状态 Accessors renderState get renderState(): RenderState Defined in laya/d3/shader/ShaderPass.ts:39 渲染状态。 Returns RenderState Globals "laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

25. laya.d3.core.particleshuriken.module.TextureSheetAnimation_API3.0 [ 80%]

...odule/TextureSheetAnimation.ts:24 循环次数。 enable enable: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:28 是否启用 enableUVChannels enableUVChannels: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:26 UV通道...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.d3.physics.HitResult [ 79%]

...itResult  point : Vector3 碰撞点。HitResult  succeeded : Boolean = false 是否成功。 HitResultPublic Methods  MethodDefined By  HitResult() 创建一个 HitResult 实例。 HitResultProperty Detailcolliderpropertypublic var collider:PhysicsComponent = null 发生碰撞的碰撞组件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.resource.RenderTexture [ 78%]

...erride] [read-only] 获取RenderTarget数据源,如果alreadyResolved等于false,则返回null。 RenderTexture  surfaceFormat : int[read-only] 获取表面格式。 return 表面格式。 RenderTexture  surfaceType : int[read-only] 获取表面类型。 return 表面类型。 RenderTexture w...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 78%]

...Event setCapture Properties disableMouseEvent disableMouseEvent: boolean = false Defined in laya/events/MouseManager.ts:34 是否禁用除 stage 以外的鼠标事件检测。 mouseDownTime mouseDownTime: number = 0 Defined in laya/events/MouseManager.ts:36 鼠标按下的时间。单位为毫秒。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. laya.utils.FontInfo [ 78%]

...eFontInfo ObjectPublic Properties PropertyDefined By  _bold : Boolean = falseFontInfo  EMPTY : FontInfo[static] FontInfo  _family : String = ArialFontInfo  _font : String = 14px ArialFontInfo  _id : uintFontInfo  _italic : Boolean = falseFontInfo  _size : int = 14FontInfoPublic Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.physicscannon.CannonHitResult_API3.0 [ 78%]

...csCannon/CannonHitResult.ts:13 碰撞点。 succeeded succeeded: boolean = false Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:9 是否成功。 Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult" CannonHitResult constructor collider hitFraction normal point succeeded Legend Object literal Variabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102