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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 70%]

... activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene simpleSkinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 69%]

... activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer lineCount maxLineCount numChildren parent pixelLineRenderer scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLine addLines bubbleEvent cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.core.Sprite3D [ 67%]

...c : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D  layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 67%]

... Properties antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllAfterInit enableMergeLayer removeCoveredTile showGridTextureCount ORIENTATION_HEXAGONAL ORIENTATION_ISOMETRIC ORIENTATION_ORTHOGONAL ORIENTATION_STAGGERED RENDERORDER_LEFTDOWN RENDERORDER_LEFTUP RENDERORDER_RIGHTDOWN RENDERORDER_RIGHTUP Accessors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.d3.core.Camera [ 67%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewport : Boolean[read-on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...: boolean) 2.4 蒙版层 (图2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 64%]

...Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRSessionManager.ts:87 Initializes the xr layer for the session Parameters xrSession: any gl: WebGLRenderingContext Returns Promise<boolean> isSessionSupportedAsync isSessionSupportedAsync(sessionMode: string): Promise<boolean> Defined in laya/d3/WebXR/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...器上有以下这些属性: (图1-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. laya.d3.core.VRCamera [ 63%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  leftAspectRatio : Number[read-only] 获取左横纵比。 VRCamera  leftBoundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机左视锥。 VRCamera  leftNormalizedViewport : Viewp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.d3.core.light.LightSprite [ 61%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929