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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

21. laya.ui.Image [ 57%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...参数,各项参数内容如下: 参数 类型 默认值 说明 largeTextureSize [number, number] [1024, 1024] 大纹理尺寸 [宽度, 高度] maxLargeTextures number 4 最大大纹理数量 textureUnitSize number 16 小纹理单元尺寸(用于空间划分) extendSize number 1 纹理扩边尺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

23. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

预设值1. 纹理类型(textureType)2. 预制体编辑环境(prefabEditEnv)3. 自动烘焙(autoBake)4. 3D 渲染层名称定义(layers)5. 2D 渲染层名称定义(2DLayers)预设值 Author: Charley 预设值用于定义项目在 IDE 中的默认行为与编辑环境。它并不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

24. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 54%]

...eMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 GlitterMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 54%]

...eMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERAT...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

26. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 53%]

...eMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.Image [ 53%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 53%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/media/VideoTexture" VideoTexture Class VideoTexture VideoTexture 多媒体纹理 Hierarchy BaseTexture VideoTexture Index Constructors constructor Properties _id _isLoaded _needUpdate destroyedImmediately element lock name url uuid DEBU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.ui.List [ 52%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.display.Animation [ 52%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929