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大约有 2,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

21. [LayaAir3]最新版本3.2.1 spine的filters有问题,alpha在网页上运行的时候不生效 [ 93%]

[LayaAir3]最新版本3.2.1 spine的filters有问题,alpha在网页上运行的时候不生效 给box设置filters,第一个filters不生效,alpha在网页上运行的时候不生效   最新版本  release time :11.09 附件 : --> 3.2空_.zip 2024-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

22. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 93%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

23. [LayaAir3]一个 jpg 图片儿,在勾选了sRGB的情况下,为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,预览区看到的图片的显示亮度不一样呢? [ 93%]

...个 jpg 图片儿,在勾选了sRGB的情况下,为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,预览区看到的图片的显示亮度不一样呢? 一个 jpg 图片儿, texture type: Default, 勾选sRGB   为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,apply 后,预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

24. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 92%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,龙骨动画没用mesh,创建了很多alpha补间动画,导出后在1.0引擎跑,drawcall就会增加好多,而删除这些alpha补间则不会上升,项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

25. 对于PC的DXT5格式,texture_ps并没有对alpha进行处理 [ 92%]

对于PC的DXT5格式,texture_ps并没有对alpha进行处理 对于PC的DXT5格式,但是texture_ps并没有对alpha进行处理; texture_ps中有以下片段:    if(v_useTex<=0.)color = vec4(1.,1.,1.,1.);    color.a*=v_color.w;    //color.rgb*=v_color.w;    color.rgb*=v_color.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

26. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 92%]

...PropertyDefined By  albedo : Vector4 获取反射率。 GlitterMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。Ba...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.3正式版】spine动画设置alpha不生效 [ 92%]

[LayaAirIDE3]【LayaIDE3.3正式版】spine动画设置alpha不生效 LayaIDE版本:3.3正式版 spine动画版本:4.1 在代码中和IDE中修改alpha均不生效 2025-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

28. [LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 [ 92%]

[LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 Image通过设置sizeGrid为0,0,0,0,1,再适当调高宽(比如2倍原图大小),让image平铺显示,设置alpha为0.3(或其他值),这时在IDE的设计模式下效果是符合预期的,但实际跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

29. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 92%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。Ba...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

30. 做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 [ 92%]

做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 做好一个spine动画,放到游戏里面想做一个类似渐隐渐现的效果,但是alpha变化的时候,能看到spine动画层级,感觉跟穿帮一样,有什么办法可以避免吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702