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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 76%]

...从0帧开始播放*) ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. Laya.Script _start_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 75%]

...后在res/atlas中只有jsonpng没有atlas,不知道原因是什么 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? lineCap不起作用,什么原因了? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

23. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 73%]

..."resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. UI层级怎么设定 [ 72%]

...定 如何设置保持顶层层级 请问下怎么改变ide代码导入资源的层级关系呢 多UI层级的点击事件 如何设置层级z-index 问题状态 最新活动: 2017-04-07 12:03 浏览: 2836 关注: 2 人 C_jx • 2017-04-07 13:13 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

25. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 72%]

...royUnusedResources里加个判断,如果是url是共用的字体或图片资源,那么就跳过不释放。   希望AS3.0开源,也是因为如果发现laya有类似spine的bug或是fairygui这种问题,起码我能自己解决 如果LayaAir引擎升级,我也想跟着升级,但是上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

26. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

27. 开发者中心连接打不开 [ 70%]

...间轴 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 官方文档打不开 问题状态 最新活动: 2017-12-13 10:26 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

28. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 69%]

...,U3D1.7.*都没问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

30. 请教下微信小游戏的内存数据缓存? [ 69%]

...多,不加载不行。只能在做的时候尽量减少不需要的文件资源的加载,还有该释放的一定要释放完整。但是你说的400M,3D的内容,做 个小游戏也没这么大吧。。。最好不要用例程的去做,自己做可以很好的控制资源的利用。还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120