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大约有 759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列动画,引用计数问题 [ 94%]

[LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列动画,引用计数问题 版本库3.0.9 当创建一个animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

22. animation动画结束后怎么监听? [ 93%]

animation动画结束后怎么监听? 可以直接用on方法,然后第一个参数:Laya.Event.COMPLETE吗?但是这个监听到了几次调用 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

23. 3D动画倒播 [ 93%]

...g UnityEngine;   using System.Collections;      public class DJH_Animation : MonoBehaviour {       public GameObject AnimationObj;//带有动画的对象              // Use this for initialization       void Start () {           AnimationObj.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

24. laya.d3.component.Animator [ 93%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimatorProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorInheritanceAnimator Component3D EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.display.Animation [ 92%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. layaAir是否可以像animate cc一样做路径动画 [ 92%]

layaAir是否可以像animate cc一样做路径动画 animate cc里可以直接做路径动画,不知道layaair是否也可以了,或者是否layaair有别的可替代方法 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

27. laya.display.Animation [ 92%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. Animation.createFrames & Animation.loadAnimation [ 92%]

Animation.createFrames & Animation.loadAnimation 想請問一下使用代碼 Animation.createFrames(); 跟我在IDE裡頭製作好動畫再用代碼呼叫 Animation.loadAnimation();  哪個效能比較好呢?還是都一樣呢?兩者有什麼差異嗎? 2018-08-02 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

29. ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 [ 91%]

ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 问题例子 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAnimation("role.ani"); var gra:Graphics = ani.frames[0]; var texture:Texture = gra._one[0];//取得纹理 //如何取得纹理的pivotX和pivotY 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

30. 如何改变动画Animation里节点的深度 [ 91%]

如何改变动画Animation里节点的深度 如题,我们动画是个多层结点结构,能不能在编辑器支持结点深度的改变。 我想到的方法是,拿到ani里的graphicNode,在上打上标签label,运行到特定时,拿到标签的值对结点对深度调整。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922