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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 67%]

...。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

22. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 67%]

...。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

23. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 66%]

...。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 65%]

...。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 骨骼动画如何减少内存 [ 65%]

...: 2 人 xiaoyu • 2017-01-21 16:49 我想在程序里减少骨骼动画的帧数做测试,请问在哪改呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

26. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...节点; 忽略骨架:生成蒙皮动画时,忽略掉骨骼节点; 帧数:每秒多少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画做动画烘焙,需要把包含Animato...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

27. 骨骼动画如何可以播放指定动作的指定帧,并暂停 [ 64%]

...同来自: 你可以在龙骨资源加载完成后,通过对骨骼动画帧数index进行判断,然后进行停止或播放的操作,具体方法和属性前参考layaAir 的APISkeleton API 2016-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

28. 1.7.16开始 spine动画显示异常 [ 64%]

...果 • 2018-05-17 15:48 而且spine动画再微信小游戏里面 导致 帧数 很低

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

29. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 64%]

...之前就已经试过这个方法了。虽然说skeleton.total能拿到总帧数,但是这个是被取整后的数,所以把这个skeleton.index = total的时候 算出的时间 是比动画实际上的持续时间少的。所以动画停止的这一帧并不动画播放结束后的那个状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

30. 关于 3d 模型简易 移动的动画问题 [ 64%]

...一个点移动到另一个点 当中有 效果 的方法   还是调用帧数  没帧去画     还有每帧调用的方法 我再api上没有找到 附件 : --> 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517