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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. ShuriKenParticle3D 支持哪些事件 [ 67%]

...KenParticle3D 还支持这些事件嘛,为什么都没有回调   开始播放时调度 : Event.PLAYED 暂停播放时调度 : Event.PAUSED 完成一次时调度 : Event.COMPLETE 停止播放时调度 : Event.STOPPED 2019-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

22. Dialog中编辑的动画如何控制? [ 66%]

...控制其暂停、开始和重新开始?能不能指定从第几帧开始播放? 请给一个实例或一段代码,本人小白一名,文档翻遍了,没找到这方面的资料 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

23. Native下怎样获取APP resume 和切换到后台的 pause 事件 [ 66%]

...我需要在切换到后台暂停游戏音效,恢复到前台时候重新播放,请问怎样才能处理此方法 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

24. 3D特效的疑问,一个场景中有多个特效,怎么去控制他播放哪一个? [ 65%]

3D特效的疑问,一个场景中有多个特效,怎么去控制他播放哪一个? 如题,3D场景有1,2,3,4,5个粒子特效,加载场景后,我怎么先不让这些粒子特效显示出来。而是需要的时候再控制哪一个显示播放?具体怎么实现呢,特效有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

25. 骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 [ 65%]

...Clip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于龙骨动画转换 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

26. 怎样获取视频对象 [ 64%]

...ree", true); videoElement.setAttribute("id", "shiping"); 怎样控制视频播放与暂停??????? 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

27. Tween循环动画 [ 61%]

...的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用Tween去循环播放动画 1、tween1的播放完成回调下播放tween2,并clear tween1,tween2的播放完成回调下播放tween1,并clear tween2,用一个变量不断递归循环,来计算循环的次数 Tween.to(sp,{x:500},10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

28. [LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 [ 55%]

...编译。 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

29. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 52%]

... timeLine1.destroy();再输出,timeLine1并不为null,但是此时再播放缓动或再创建缓动都会报错,必须从new-创建一个实例开始。 第五条输出:我null以后,timeLine1输出为null了,所以我跳过destroy,直接硬给timeLine1复制null,好像达到的效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

30. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...发射器的形状,对粒子本身没有影响。 Play On Awake(自动播放):勾选后粒子系统会在启动时自动开始发射粒子,否则需要通过代码控制发射。 Emitter Velocity Mode(发射器速度模式):选择粒子系统如何计算使用的速度。 ​ Transfo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122