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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 61%]

Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 /** * 播放音效。音效可以同时播放多个。 * @param url 声音文件地址。 * @param loops 循环次数,0表示无限循环。 * @param soundClass 使用哪个声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

22. H5动画和节奏的一个加速! [ 58%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 缓动动画SKEW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

23. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 56%]

...法吗 源代码中Handler中的setTo()方法 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? onOpen方法是位于哪个类下面? 问题状态 最新活动: 2017-07-05 10:20 浏览: 905 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

24. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 55%]

...body.pivot(48,60); this.body.interval = 100; this.addChild(this.body); } //播放动作对应的动画 this.playAction(Player.RUN); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop) } /** * 播放动作对应的动画 * action String 动作名称 */ _proto.playAction = f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

25. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 55%]

...个玩家类 有什么要做的 1、跑 2、跳(二连跳) 3、飞 4、播放动作 嗯 暂时好像就这几个功能 先这么做着  因为本次是教程 所以 不要求很严谨的去思考一个类的作用和开放接口 其实每次做的时候 我们都要想想这个模块有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

26. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 48%]

...clipEnd: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:55 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:50 动作播放起始时间。 cycleOffset cycleOffset: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:35 play on a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 38%]

[LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 官方你好         我用的是LayaAirIDE,layaair3  version:3.3.2版本。项目是网页游戏,用WKWebView打包网页游戏。 声音在xcode里面切入切出,导致背景声音不播放问题。  Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

29. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...子消失。 Auto Random Seed:自动粒子随机种子。启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填种子的数值,用于创建可重复效果。不同的数值,发射粒子的表现略有不同。 Unit Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...ing Mode( 剔除模式) | 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中`State`(状态),可以看到下图面板。 ![img](img/4.6-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714