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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. 分享:Skeleton如何监听播放完成事件! [ 85%]

...skeleton.play(0,true) 第二个参数为true时,每播放完一遍龙骨动画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画播放完成后,会自动触发Event.STOPED事件,而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

22. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 [ 85%]

...ya.Animator = hero.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator);//监听默认动画完成播放站立动画ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete,[ani]);   可是 实际上并没有啊。 没有 on 这个 函数了 .  要用什么代替啊?  2018-10-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

26. 动画播放完后,怎么知道?Animation.play() [ 84%]

动画播放完后,怎么知道?Animation.play() //创建一个动画作为飞机的身体 this.feijiBody=new Laya.Animation(); //把飞机的身体添加到容器 this.addChild(this.feijiBody); //播放动画 this.feijiBody.play(0,false,this.feijiName);播放结束后 出个提示框,alert("播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

27. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 84%]

骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

28. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 84%]

2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 下面是专门拿出来写了一段复现的代码,设置重复播放必抖动,在微信开发者工具上测试。弄了好久临时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

29. Animation 下的Event.COMPLETE 回调 [ 84%]

Animation 下的Event.COMPLETE 回调 加入回调 为啥 我的动画都不播放了 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation()); 是我写的不对吗? 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

30. Laya.Handler.create 回调 [ 84%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Playerdata1 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 资源加载后的 回调 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309