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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. Animation.createFrames 的动画打包APK不显示 [ 83%]

...网包? 联网:手机跟电脑是在同一个网段的吗? 单击:资源路径是项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

22. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 82%]

...的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前我们打Dcc的资源更新方式是,实时自动更新的,并不是说,我更新了100个资源,下次APP打开的时候就一下子把这100个资源全部更新上去了,而是你目前的进度用到了哪些资源,我们才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

23. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 82%]

热更会自动删除更新旧的资源吗? 看了一下文档,有一点疑惑的地方请指教。当检测到新的版本资源后,app包里面的旧资源会自动被替换掉吗?还是旧资源依然存在包里面。需要开发者自己手动删除? 2018-04-19 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

24. 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死 [ 82%]

我们的游戏资源加载在PC和安卓机上正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死,但是刷新一下加载又正常了,不知道什么原因;百度搜索貌似其他人也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

25. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 82%]

APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源是可以正常加入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

26. 构建app以后导入AndroidStodio以后报错,提示获取不到资源 [ 82%]

构建app以后导入AndroidStodio以后报错,提示获取不到资源 项目发布,构建到AndroidStodio里面以后就报错了,这是什么原因,请问该怎么解决;laya有没有其他打包apk的办法,比如像cocos那样直接在引擎里面打包;如果连这么简单的功能没有,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

27. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 81%]

...第一次登陆的时候加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源要加载一遍导致用户体验差的问题。(知道打apk的时候可以把部分资源直接打到apk里面,但是现在项目的需求就是打空壳包,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

28. 打包app单机版失败 [ 81%]

...包过程进行到70%时提示失败,具体截图见附近。图片3资源路径 附件 : --> 2016-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:     你的打包工具是哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

29. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket [ 80%]

...    我打包 也仅仅 是 远程链接这个地址  没打包本地资源  但是网页上 微信上访问正常 打包的apk访问 就链接不上socket了   2017-03-07 1 3 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 浪货界扛把子 我也遇到这个问题了、 2017-07-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

30. 打包android可以不使用dcc吗 [ 80%]

...android可以不使用dcc吗 android单机包可以不使用DCC直接copy资源进去吗 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 不可以,无论什么打包方式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103