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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

21. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 53%]

...y sleepLinearVelocity totalForce totalTorque Methods _initialize _setOwner applyForce applyForceXYZ applyImpulse applyTorque applyTorqueImpulse clearForces destroy getCollisionFlags getPhysicsOrientation getPhysicsPosition hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 53%]

...建了一个物理世界,有地面,还有一个圆,我给球添加了一个applyForce力控制圆程抛物线移动,我想让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是把左边界和右边界连在了一起一样.我只写了一段代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

23. laya.physics.RigidBody [ 48%]

...nherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  applyForce(position:Object, force:Object):void 对刚体施加力 RigidBody  applyForceToCenter(force:Object):void 从中心点对刚体施加力,防止对象旋转 RigidBody  applyLinearImpulse(position:Object, impulse...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513